|
一个精彩LOGO的详细制作过程
作者:丁丁 文章来源:丁丁家园 点击数: 更新时间:2005-7-3
由于我是第一次写教程,所以我将完整的把制作这个logo的全部过程写出来,如果有罗嗦的地方,请见凉。另外由于我是初学FW,有欠缺的地方,希望能指出。十分谢谢!(PS:本教程仅仅针对ilogo-snake的这个logo进行展开,并不一定具有共性或定律。教程对象:新人)
-------------------------------------------------------------
【教程】:共3个部分。
一、准备
二、制作(Step1- 5。[背景Step1-3;边框Step4;动画Step5(稻田动画、文字动画、云朵动画、树叶动画)])
三、修改
-------------------------------------------------------------
【教程】:共3个部分。
一、准备
二、制作(Step1- 5。[背景Step1-3;边框Step4;动画Step5(稻田动画、文字动画、云朵动画、树叶动画)])
三、修改
|
二、制作——从修改素材到绘制图像,从图像修改到动画完成。(建议拿杯咖啡在手;p) | ||
|
1。打开Fireworks并建立画布——如图2 图2: ![]() | ||
|
2。让我们先从背景中的蓝天开始,画一个直角矩形,大小为88*31像素。用渐变性填充颜色,并使图像如——图3 (注意:不要把填充色拉成均匀的上下两色,那样,图像就会变的很呆板,缺少了美的张力。再有就是不提倡用深色的天空,一不符合秋天的意境,二则不能很好的突出动画效果。) 图3: ![]() |
|
3。 (1)背景天空完成后,接下来就是地面的背景——丘陵,这里可以自己画,也可以截取相似的图像加以修改,反正是不动的,看着像就可以。如——图4 (注意:丘陵形态是一个外行稍凸的斜坡,中心的高度在整个logo的高度黄金分割线上,低处不能为0,高处不能超过logo的1/2高,因为你要在树的叶茂和丘陵之间留下一点空间。) 图4: (2)对丘陵唯一的加工就是调整饱和度,如——图5 图5: ![]() 以上就是整个logo的背景,你可以组合后放在单独一层。并双击层一,选择共享交叠层帧。然后单击眼睛的右边小格锁定层。因为我们不会再去动它们了。如——图6 图6: |
网友评论
(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!)
相关文章
推荐文章
热门文章
您现在的位置: 






























